パズドラ
500: パズドラ名無しさん 2018/04/15(日) 13:27:52.52 ID:JWKS6idya
エアが欲しい。
あれめっちゃ強くね?

509: パズドラ名無しさん 2018/04/15(日) 13:49:03.26 ID:uU+Gasqq0
>>500
リクウからバカ回復力をなくした感じ

526: パズドラ名無しさん 2018/04/15(日) 14:30:40.48 ID:20ObSrOc0
>>500
回復抜き4色縛りがなぁ…
劣化リクウって感じ
強いっちゃ強いよ

528: パズドラ名無しさん 2018/04/15(日) 14:49:39.34 ID:uU+Gasqq0
>>526
誤解してるようだが5色中4色以上は6色中5色以上よりも欠損率低いぞ

532: パズドラ名無しさん 2018/04/15(日) 15:03:46.59 ID:20ObSrOc0
>>528
どうして欠損率低いって言えるの?

536: パズドラ名無しさん 2018/04/15(日) 15:10:30.78 ID:uU+Gasqq0
>>532
あくまでも開幕での非欠損率だけど
シミュレーションした結果を検証した先人がいるんじゃよ

no title

539: パズドラ名無しさん 2018/04/15(日) 15:14:16.31 ID:20ObSrOc0
>>536
ほーん。統計か。
まぁ1%の差ならフレンド多いリクウでええわ

533: パズドラ名無しさん 2018/04/15(日) 15:06:32.42 ID:lo2dlPn3a
>>528
5C4=5
6C5=6

組み合わせ的に欠損率高いのは5色中4色の方やで

538: パズドラ名無しさん 2018/04/15(日) 15:13:23.50 ID:uU+Gasqq0
>>533
だが待って欲しい
盤面のドロップ数は有限なのだ

543: パズドラ名無しさん 2018/04/15(日) 15:17:59.33 ID:lo2dlPn3a
>>538
せやね。
有限ならなおさら組み合わせの多い方が有利やと思うんやけど?

544: パズドラ名無しさん 2018/04/15(日) 15:20:14.99 ID:uU+Gasqq0
>>543
各色が3個以上必要っていう基本的なことを忘れてない?

545: パズドラ名無しさん 2018/04/15(日) 15:24:48.35 ID:20ObSrOc0
>>544
ほーん。ようは欠損する時に2色欠損の場合5色の方だと完全アウトだけど4色の方なら回復+1色ならセーフだから1%分の差が出るのか

546: パズドラ名無しさん 2018/04/15(日) 15:27:57.82 ID:uU+Gasqq0
>>545
違う

553: パズドラ名無しさん 2018/04/15(日) 15:36:56.36 ID:tdLDTokb0
>>543
組み合わせのことを言うなら、例えば盤面にお邪魔が15個ある状態を想定してみろ。

6色中5色必要なら、5色3個ずつドロップが必要だから、パターンは6通りしかない
一方、5色中4色なら4色3個ずつ12個ドロップ揃えて、後の3個の枠は何でもいいから明らかに組み合わせ増えるだろ

558: パズドラ名無しさん 2018/04/15(日) 15:38:45.27 ID:uU+Gasqq0
>>553
鮮やか!

503: パズドラ名無しさん 2018/04/15(日) 13:33:27.54 ID:a3ZX74wd0
エアはリクウには負けるけどそれなりに強い

530: パズドラ名無しさん 2018/04/15(日) 14:54:49.46 ID:vI1cXmDP0
エアはYYで一度会ったな
普通に強そうだった

534: パズドラ名無しさん 2018/04/15(日) 15:08:01.08 ID:KqaVhfBd0
だよね

537: パズドラ名無しさん 2018/04/15(日) 15:11:31.82 ID:YQ5z7coR0
エア強いよ
俺はコンボ強化持ちじゃなくてway複数持ち入れてるけど4個消しと4色消せば簡単に1000万超える
欠損してもLF16倍出るから長いダンジョンにも使える
落ちコンなしで吸収野郎にも調整しやすい
指もLF4秒プラス
まぁ持ってるならサブイデアルアマツとかの方が安定するわね
エアのスキル2コンボ加算だし

548: パズドラ名無しさん 2018/04/15(日) 15:30:50.93 ID:K9A2RCOV0
「6色中2色欠損でアウト」
「5色中2色欠損でアウト」
どっちが多いかなんてわかるやろ

552: パズドラ名無しさん 2018/04/15(日) 15:36:34.64 ID:NDUpIilv0
欠損はほんと糞、全員バインドされてるのと変わらん
スキルで補充すればいいっておもうじゃん?
吸収無効とか覚醒無効とか糞みたいなギミックに対応してたらそんなスキル枠ない

556: パズドラ名無しさん 2018/04/15(日) 15:37:57.48 ID:ghhiXEQzp
盤面フルコンボ繰り返したら変わらんけどhp満タンだから回復意図的に少し残すとかしてくとエアちょっと不利になっていきそう
けど今回復残して殴り合いするとかあんま起こらないから関係ないか

561: パズドラ名無しさん 2018/04/15(日) 15:40:11.89 ID:20ObSrOc0
でも陣の枚数考えるとLFに2枚あるから結果的にリクウの方が欠損すること少なそうw

663: パズドラ名無しさん 2018/04/15(日) 18:17:11.45 ID:7YE0YTXtd
エア強いやん
サブが強いだけかもしれないけど

引用元:http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1523694760/
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